Wer sind die W’adrhun?
Orks auf Dinosauriern. Das allein sagt bereits genug!
Doch hinter dieser wilden Wucht verbirgt sich mehr. Die W’adrhun wurden von den Spires erschaffen, als diese ihrer gezüchteten Drohnenheere überdrüssig wurden und nach Kriegern suchten, die nicht nur geformt, sondern herangezüchtet werden konnten. Nach zahllosen Fehlschlägen schufen sie die Primes, vollkommene Körper, stark genug, um von den uralten Aspekten von War, Death, Famine und Conquest beseelt zu werden. Noch während des Falls wurden sie zu früh auf die Dweghom losgelassen, doch Conquest, die lebende Göttin der W’adrhun, führte ihr Volk aus dem Feuer ins Überleben, während ihre Geschwister in der Vernichtung untergingen. Für den Krieg geschaffen und im Blut getauft, suchen die W’adrhun seither ihren eigenen Weg und ringen darum, aus ihrer gewollten Bestimmung eine eigene Kultur zu formen.

Wie spielen sie sich?
Die W’adrhun sind eine aggressive Elitefraktion, die das Tempo der Schlacht an sich reißen muss. Ihre War Chants lassen jede Einheit einen Teil eines Kriegsgesangs anstimmen, der mit jeder Runde anwächst, bis er in einem vernichtenden Finale gipfelt. Je nachdem, welchem Gott des Pantheons der Ruf gewidmet ist, erhalten die Truppen mächtige Boni auf Angriff, Verteidigung oder Beweglichkeit.
Ihre Eliteinfanterie und ihre brutale Dinosaurierkavallerie sind kostspielig, doch die Flexibilität ihrer War Chants macht sie schneller, härter und ausdauernder, als es ihre Werte zunächst vermuten lassen. Zusammen mit der Vielzahl monströser Bestien, die sie ins Feld führen können, werden die W’adrhun so zu einer rohen, unaufhaltsamen Offensivmacht.



Artikel 1 - 1 von 1