Die Schatten von Freebooters Fate:
Schatten brauchen keine Waffen, Schatten sind die Waffen. Sie können Gliedmaßen zu Nahkampfwaffen formen und im Fernkampf Teile ihrer selbst verschießen. Natürlich nutzen Schatten auch die Urangst ihrer Gegner vor der Dunkelheit als Waffe und nicht wenige von ihnen haben entsprechende Fähigkeiten entwickelt.
Schatten bevorzugen tendenziell den Nahkampf – verständlich, wenn manche von ihnen buchstäblich durch Wände gehen können.

Zum einen kann eine Mannschaft der Schatten auf einen Pool an Schattenmacht zurückgreifen, mit der ihre Charaktere zusätzliche Eigenschaften und Boni aktivieren können. Zum anderen sind Schatten nur schwer endgültig loszuwerden. Außer Gefecht gesetzt, verwandeln sie sich in Schemen, die scheinbar hilflos über das Schlachtfeld driften. Treffen solche Schemen aufeinander, verschmelzen sie zu einem eigentlich schon besiegt geglaubten Schattencharakter.
Erfolgreiche Schattenkönige müssen klug mit der Schattenmacht haushalten und taktisch geschickt Charaktere wiederauferstehen lassen, um ihre Gegner auch psychologisch zu zermürben.

Die Geschichte der Schatten:
Die Bruderschaft hat immer schon geahnt, dass sich in der Welt etwas abgrundtief Böses versteckt. Und halb durch Zufall, halb mit undurchsichtigen Hintergedanken, wurde in einer unterirdischen Tempelanlage eine Tür aufgestoßen, die sich nicht wieder verschließen lässt. Das uralte Verlies, über Jahrtausende von einem Geheimorden bewacht, brach auf und eine Flut bösartiger Dunkelheit ergoss sich in die Welt.

Zunächst überrannten die Schatten alles, was sich ihnen in den Weg stellte. Menschen und Goblins harrten in ein paar schwer befestigten Gebieten von Longfall aus und erwarteten jede Nacht das Ende. Doch dann erwiesen sich Legenden um den Nationalhelden Pelagio als wahr, ein Junge mit einem Schwert erschien, und eine Retterin enthüllte ihr Wissen um alte Runen. Der Sieg über die Schatten ist nicht vollständig, scheint aber ihre Träume von der Weltherrschaft zumindest fürs Erste beendet zu haben.



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