The Scions of Yaldabaoth
Fast bis zur völligen Auslöschung verfolgt und Opfer einer verfälschten Geschichtsschreibung, die ihr Vermächtnis ins Gegenteil verkehrt hat, sind die Erben Yaldabaoths die letzten Überreste der rechtmäßigen Herrscher des einstigen Elfenreiches Gae Assail.

Diese Elfen haben sich den Namen „Die Dunkelsinnigen“ zu eigen gemacht – ein Spottname, den ihre Feinde, die Strahlenden Elfen, ihnen gegeben haben. Doch die Erben sind vor allem Überlebende. Seit über tausend Jahren sind sie auf der Flucht, verbergen ihre Spuren, verharren im Schatten – und warten auf den richtigen Moment, um sich der Welt erneut zu offenbaren und zurückzuholen, was ihnen rechtmäßig gehört.

Die Erben Yaldabaoths sind ein unaufhaltsamer Block, der unerbittlich auf seine Feinde vorrückt und sie entweder mit Magie oder durch brutalen Druck in die Flucht schlägt.

Ihre Charaktere sind ein zweischneidiges Schwert: Einerseits beleben sie das Heer und verstärken seine Kampfkraft, andererseits sind sie dessen größte Schwachstelle – denn ohne sie bricht die gesamte Struktur zusammen.

Wichtige Merkmale:
- Husks, Intact und Marked sind ihre Basiseinheiten – von defensiv bis zunehmend aggressiv. Erstere errichten eine unüberwindbare Mauer, die den Feind verlangsamt und ihn daran hindert, an die Charaktere heranzukommen.
- Mórnmab und Kipleacht sind Albträume, mit denen sich der Feind auseinandersetzen muss – ob er will oder nicht.
- Charaktere steigern die Angriffskraft ihrer Truppen und koordinieren sie, um feindliche Formationen zu zerschlagen.



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Totes Fleisch
Das Tote Fleisch ist die jüngste der Disziplinen und konzentriert sich auf die reine Anwendung von Magie in Form von Tinge, um Leichname zu reanimieren oder zu kontrollieren.
Ein leblose Hülle ist nichts anderes als ein Gefäß – ein Körper, der bereits bewiesen hat, dass er fähig ist, seinem Herrn zu dienen.
Es fehlt ihm nur noch die Möglichkeit, seine Pflicht weiter zu erfüllen. Und genau hier schafft Magie Abhilfe für die Erben Yaldabaoths.

Lebendes Fleisch
Das Lebende Fleisch ist die verbreitetste der drei Disziplinen, denn sie offenbart am deutlichsten die wahre Natur des Architekten des Fleisches, Yaldabaoth.
Ihre Anhänger lassen sich direkt von den Werken des Vater-Mutter inspirieren und widmen sich mit ganzer Hingabe der Transformation und Neugestaltung lebender Materie – insbesondere jener von Tieren, zu denen in Lindwurm auch die intelligenten Völker zählen: Elfen, Zwerge, Menschen, Varank und Orks…

Der Nebel
Alle Familien siedeln in der Nähe eines Nebelfeldes, denn es dient den Erzeugern als perfektes Versteck und lässt ihre Mitglieder die Wille Yaldabaoths spüren.
Doch jene Erzeuger, die ihr Leben der Disziplin der Nebelmeisterschaft verschrieben haben, sind noch stärker an den Atem des Architekten gebunden als ihre Gefährten.

Nuada und die "Red Caps"
Einige arbeiten mit Metall und Holz und wähnen sich, in ihrer Unwissenheit, für große Handwerker und Baumeister. Andere formen Fleisch und verzerren das Leben selbst und halten sich, in ihrer Unwissenheit, für Götter, die von ihren Schöpfungen angebetet werden sollten.
Doch keiner von ihnen vermag es, mit den gewaltigsten Kräften zu arbeiten – mit Hitze so unermesslich wie im Herzen eines Sterns, mit Druck so enorm, dass er Diamanten erschafft, und mit Emotionen so mächtig, dass keine sterbliche Seele sie zu bändigen vermag.

Hitze, Druck und Emotionen – bis an die äußersten Grenzen getrieben – sind zerstörerisch, wild und unkontrollierbar. Doch sie sind auch die einzigen Mittel, um die wahrhaft größten Schöpfungen zu formen.