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Beschreibung
Der Eine Ring Moria - Durch die Türen von Durin
Auf steinernem Sitz der König thront,
besäulte Hallen er bewohnt.
Silbern der Grund, mit Gold überdacht,
an ihrer Pforte Zeichen der Macht.
Kein Lied erklingt, kein Hammerschlag,
in Finsternis liegt Durins Grab.
Die Schatten wachen, kalt und stumm,
in Moria, in Khazad-dûm.
Moria - Durch die Türen von Durin ist eine Erweiterung für Der Eine Ring, das offizielle Rollenspiel auf Basis der Werke von J.R.R. Tolkien.
Der Band führt tief unter die Nebelberge, in die verlassenen Hallen von Khazad-dûm, wo einst die Könige der Zwerge herrschten und Mithril aus der Tiefe geborgen wurde.
Jahrhundertelang war Moria eine prächtige Stadt und Zwergenbinge voller Wunder, Licht und Handwerkskunst.
Doch vor tausend Jahren erwachte Durins Fluch. Die Zwerge wurden aus ihren Hallen vertrieben, Dunkelheit senkte sich über die Stadt und Orks, Goblins und noch schlimmere Kreaturen machten sich in den Tiefen breit.
Nun gibt es wieder Hoffnung. Nach der Schlacht der Fünf Heere sind unzählige Orks gefallen, und Durins Hallen könnten erneut betreten werden.
Vielleicht warten dort vergessene Schätze, verlorene Geheimnisse und noch immer schimmerndes Mithril unter dem Caradhras.
Doch wer die Schwelle nach Moria überschreitet, betritt einen Ort voller Schatten, alter Macht und tödlicher Gefahren.
Der Quellenband ist in den Jahren vor Balins verhängnisvoller Fahrt angesiedelt und bietet Spielleitern umfangreiches Material für Abenteuer in Moria.
Enthalten sind Gönner, Landmarken, Widersacher, Begegnungen und Schätze, die von einer einzelnen verzweifelten Reise durch die Dunkelheit bis zu einer ganzen Kampagne zur Rückeroberung von Durins Hallen genutzt werden können.
Zum Spielen wird das Grundregelwerk Der Eine Ring benötigt.
Spielinformationen im Überblick:
System: Der Eine Ring
Produkttyp: Rollenspiel-Erweiterung / Quellenband
Setting: Moria / Khazad-dûm
Sprache: Deutsch
Auf steinernem Sitz der König thront,
besäulte Hallen er bewohnt.
Silbern der Grund, mit Gold überdacht,
an ihrer Pforte Zeichen der Macht.
Kein Lied erklingt, kein Hammerschlag,
in Finsternis liegt Durins Grab.
Die Schatten wachen, kalt und stumm,
in Moria, in Khazad-dûm.
Moria - Durch die Türen von Durin ist eine Erweiterung für Der Eine Ring, das offizielle Rollenspiel auf Basis der Werke von J.R.R. Tolkien.
Der Band führt tief unter die Nebelberge, in die verlassenen Hallen von Khazad-dûm, wo einst die Könige der Zwerge herrschten und Mithril aus der Tiefe geborgen wurde.
Jahrhundertelang war Moria eine prächtige Stadt und Zwergenbinge voller Wunder, Licht und Handwerkskunst.
Doch vor tausend Jahren erwachte Durins Fluch. Die Zwerge wurden aus ihren Hallen vertrieben, Dunkelheit senkte sich über die Stadt und Orks, Goblins und noch schlimmere Kreaturen machten sich in den Tiefen breit.
Nun gibt es wieder Hoffnung. Nach der Schlacht der Fünf Heere sind unzählige Orks gefallen, und Durins Hallen könnten erneut betreten werden.
Vielleicht warten dort vergessene Schätze, verlorene Geheimnisse und noch immer schimmerndes Mithril unter dem Caradhras.
Doch wer die Schwelle nach Moria überschreitet, betritt einen Ort voller Schatten, alter Macht und tödlicher Gefahren.
Der Quellenband ist in den Jahren vor Balins verhängnisvoller Fahrt angesiedelt und bietet Spielleitern umfangreiches Material für Abenteuer in Moria.
Enthalten sind Gönner, Landmarken, Widersacher, Begegnungen und Schätze, die von einer einzelnen verzweifelten Reise durch die Dunkelheit bis zu einer ganzen Kampagne zur Rückeroberung von Durins Hallen genutzt werden können.
Zum Spielen wird das Grundregelwerk Der Eine Ring benötigt.
Spielinformationen im Überblick:
System: Der Eine Ring
Produkttyp: Rollenspiel-Erweiterung / Quellenband
Setting: Moria / Khazad-dûm
Sprache: Deutsch
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile und/oder Flüssigkeit.
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