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Beschreibung
Die Krallensee - Quellenband für Abenteuer auf den Meeren der Alten Welt
Im Norden liegt die bitterkalte und stürmische Krallensee. Dieses gefährliche Meer trennt das Imperium von Norsca, wo Plünderer den Mächten des Chaos huldigen und gewaltige Monster in den Fjorden lauern. Entlang der Küsten rüsten Provinzen auf, Seeleute suchen nach Ruhm und Reichtum, und Piraten, Entdecker und Strandräuber wittern ihre Chance.
Die Krallensee ist ein Quellenband für Abenteuer auf den Meeren der Alten Welt. Das Buch eignet sich ideal für neue Kampagnen auf hoher See oder als Erweiterung für laufende Abenteuer, die das Imperium verlassen und in ferne, gefährliche Küstenregionen führen.
Inhalt:
- Eine Reise entlang der Küste der Krallensee - von den Sümpfen von Couronne über die verderbten Küsten des Landes der Trolle bis in das gefrorene Gebiet der Bjornlinger
- Regeln für Hochseeschiffsbesatzungen, Schiffskämpfe und neue Handelsmöglichkeiten
- Ein Bestiarium mit Wasserkreaturen - von der winzigen Gymmkrabbe bis zum kolossalen Schwarzen Leviathan
- Die Klasse der Seefahrer mit acht Karrieren für Leben auf See und an der Küste
- Regeln für Ereignisse, Unternehmungen und Begegnungen während langer Seereisen
- Informationen über den Manannkult und die Verehrung von Stromfels
- Berühmte Seefahrer wie Erz-Seefürst Vrisk Eisenkralle, Wulfrik der Wanderer, Jago Roth und der Lange Drong
Ob als Grundlage für eine maritime Kampagne, als Inspirationsquelle für gefährliche Küstenabenteuer oder als Erweiterung bestehender Reisen durch die Alte Welt - Die Krallensee bringt Wind, Wellen und tödliche Gefahren direkt an den Spieltisch.
Im Norden liegt die bitterkalte und stürmische Krallensee. Dieses gefährliche Meer trennt das Imperium von Norsca, wo Plünderer den Mächten des Chaos huldigen und gewaltige Monster in den Fjorden lauern. Entlang der Küsten rüsten Provinzen auf, Seeleute suchen nach Ruhm und Reichtum, und Piraten, Entdecker und Strandräuber wittern ihre Chance.
Die Krallensee ist ein Quellenband für Abenteuer auf den Meeren der Alten Welt. Das Buch eignet sich ideal für neue Kampagnen auf hoher See oder als Erweiterung für laufende Abenteuer, die das Imperium verlassen und in ferne, gefährliche Küstenregionen führen.
Inhalt:
- Eine Reise entlang der Küste der Krallensee - von den Sümpfen von Couronne über die verderbten Küsten des Landes der Trolle bis in das gefrorene Gebiet der Bjornlinger
- Regeln für Hochseeschiffsbesatzungen, Schiffskämpfe und neue Handelsmöglichkeiten
- Ein Bestiarium mit Wasserkreaturen - von der winzigen Gymmkrabbe bis zum kolossalen Schwarzen Leviathan
- Die Klasse der Seefahrer mit acht Karrieren für Leben auf See und an der Küste
- Regeln für Ereignisse, Unternehmungen und Begegnungen während langer Seereisen
- Informationen über den Manannkult und die Verehrung von Stromfels
- Berühmte Seefahrer wie Erz-Seefürst Vrisk Eisenkralle, Wulfrik der Wanderer, Jago Roth und der Lange Drong
Ob als Grundlage für eine maritime Kampagne, als Inspirationsquelle für gefährliche Küstenabenteuer oder als Erweiterung bestehender Reisen durch die Alte Welt - Die Krallensee bringt Wind, Wellen und tödliche Gefahren direkt an den Spieltisch.
Artikel-Informationen
| Artikelnummer: | US83042 |
| GTIN: | 9783987327025 |
| Hersteller: | Ulisses Spiele |
| Sprache: | Deutsch |
| P&P Produktart: | Quellenbuch |
| P&P Ausgelegt für: | Spielleiter |
| P&P Spielsystem: | Warhammer Fantasy |
Herstellerinformationen
